GTA і його супергерої: огляд на блокбастер “Персонаж” від Раяна Рейнольдса
Сьогодні в український прокат виходить супергеройський блокбастер від Disney “Персонаж” з Раяном Рейнольдсом в головній ролі.
Кінооглядач Прямого відвідав передпоказ стрічки та готовий розказати, як кіноатракціон перетворився у багатошарову стрічку.
Банківський касир Гай живе своїм розміреним життям. Щоранку він прокидається, вітається з золотою рибкою, їсть пластівці, п`є американо з вершками, планує купити кросівки та спілкується з найкращим другом. А ще він не зважає, що місто в якому він живе кишить головорізами, які вбивають людей пачками, тому що Гай мріє зустріти кохання свого життя – дівчину з почуття гумору та любов’ю до поп-діви. Так би та жив собі Гай, якби не зустрів дівчину Молотов, яка розказала йому, що весь його світ – це комп’ютерна гра, а він в ній NPC – неігровий персонаж, грубо кажучи фон для гри. Однак сила любові сильніше сили алгоритму і вчорашній NPC починає розвивати свідомість та руйнувати канони гри, стаючи справжнім супергероєм у цьому всесвіті. Все це, щоб завоювати серце Молотової, яка реальна людина, що намагається довести, що код гри у неї вкрав напівбожевільний бос Антуан.

Режисером стрічки став Шон Леві, який зняв мегапопулярну комедію “Ніч в музеї”, а сценарій розробляли Метт Ліберман, який приклав свою руку до “Скубі-Ду” та Зак Пенн, який працював на багатьма фільмами Marvel. Очевидно, що така творча група не могла зняти нецікаве кіно. Стрічка рясніє “пасхалками” на “Шоу Трумена”, “Термінатор”, “Знайомтесь, Джо Блек”, “Сонік”, “Назад у майбутнє”, “Месники” та навіть “Зоряні війни”. Це лише те, що я встиг вловити у стрічці. Та й сама комп’ютерна гра є суцільної “пасхалкою” на стару-добру GTA.

Драматургія картини багато в чому тримається на протиставленні реального та віртуального світів. І відповідно на антагонізмі боса ігрової індустрії – Антуана, якого грає Тайка Вайтіті та NPC-персонажа Гая. Це протиставлення грає на характерах, де Антуан – це екстравагантний, в чомусь по-хорошому божевільний капіталіст, який все ж злий і жадібний по своїй натурі, і готовий знищити все, що стоїть на його шляху. Гай – це добрий та веселий хлопець, який стає героєм по неволі та намагається бути позитивним персонажем весь час (мініспойлер, за весь час жорсткої рубанини – він нікого не уб’є). Певною мірою Гай – абсолютно нехаризматичний образ “маленької людини”, яка протистоїть своєрідні версії Моріарті світу відео-ігор. Такі розклади образів чудово лягають на акторів. Тайка Вайтіті, який самої мімікою уже створює цей гротескний образ, а в противагу йому Раян Рейнольдс, який тільки нещодавно знявся в жахливому “Тілоохоронець дружини кілера”, де так само грав “простого хорошого хлопця”, який завжди “другий в команді”. На цій акторській дихотомії тримається добра частина сюжету фільму, і варто сказати тримається чудово.

Проте “Персонаж” виходить за межі необхідних для жанру добре пропрацьованого екшену, смачного гумору та тонкою любовної лінії, і охоплює глибші теми. Зокрема Гай, руйнуючи канони жорстокої багатокористувацької гри, лишається позитивним персонажем, який насамперед допомагає іншим гравцям, як NPC, так і реальним. Таким способом творці фільму створюють образ, який стає антагоністом звичному ігровому насиллю. Туди ж і стьоб на геймерами, які у віртуальному просторі хоробрі та брутальні герої, а в житті – закомплексовані на соціально не влаштовані. Також творці стрічки задумуються над розвитком штучного інтелекту (яким і виявиться Гай) і відповідальністю людини за створення такої технології. Такі глибокі посили роблять “Персонажа” не просто супергеройським блокбастером, а повноцінною сай-фай картиною в дусі “Я, робот” чи “НЕідеальний чоловік”, але значно динамічнішою і смішнішою.
В сухому залишку, “Персонаж” – це досить потішний попкорнмуві, який намагається не вкорінюватись в стереотипність блокбастерного жанру та цілком підходить для сімейного перегляду.
Спеціально для Прямого Ігор Кромф
Також слідкуйте за “Прямим” у Facebook, Twitter, Telegram та Instagram.